RPG sur l'univers de SG1 - SGA - SGU
 
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Jeu 7 Juil - 13:03
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Envie de faire un RP commun avec un membre d'un autre franchise. Vous seriez-vous croiser quelque part...
16Objet : Récupéra...
Sam 9 Juil - 5:40
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Quartiers Généraux

 
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Missions SGC

Toutes les missions qui concernent SGC se trouvent ici. N'hésitez pas à en inventer!
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Sam 2 Juil - 19:51
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33Mission vaisseau...
Sam 2 Juil - 13:53
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Sam 2 Juil - 13:59
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Stargate Command ( SGC )

 
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Niveaux 15 à 12

Quartiers SG4, Quartiers SG5, Quartiers SG6
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Niveau 16

Bunker de commandement, Cellules
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Niveaux 20-17

Bureaux de recherches culturelles, Laboratoires scientifiques
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Niveau 21

Bureaux d'examens, Chambres
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Niveau 22

Cuisines, Cafétariat principale, Mess des officiers
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Niveaux 26-25

Quartier du Général, Quartiers SG1, Quartiers SG2, Quartiers SG3, Quartiers VIP
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Niveau 27

Bureau du Général, Salle de conférence
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Niveau 28

Salle d'embarquement, Salle des opérations, Armurerie
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Voix Lactée

 
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Terre

Amérique du Nord, Amérique du Sud, Europe, Afrique, Asie, Océanie
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Autres Planètes

Abydos, Bubastis, Cappadoche, Chulak, Dakara, Erebus, Memphis, Praxyon, Site Alpha, Sakkara, Thèbes
13Délivrance [ PV ...
Mar 5 Juil - 14:53
Tara Voir le dernier message
 

Atlantus ( SGA )

 
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Baie des Jumpers

La baie des jumpers, composée de deux niveaux, est située sous le toit de la tour centrale de la cité et juste au-dessus de la salle d'embarquement d'Atlantis. Elle abrite des petits vaisseaux spatiaux de type puddle jumper. Ces derniers peuvent sortir par le toit de la cité pour des destinations proches (continents, orbite, système solaire). Cependant pour aller rapidement à un autre point de la galaxie, le plafond de la salle d'embarquement s'ouvre pour permettre aux jumpers de descendre et de passer la porte des étoiles.
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Salle d'embarquement

La salle d'embarquement d'Atlantis est une grande salle à deux niveaux située en haut de la tour centrale, juste sous la baie des jumpers, et qui abrite la porte des étoiles. Celle-ci est installée sur une large plate-forme qui peut accueillir plusieurs personnes et qui cache une console permettant à une personne ayant les connaissances nécessaires de prendre le contrôle de la cité5. En face de la porte, légèrement sur sa droite s'élève un large escalier qui mène à l'étage supérieur où se trouve la salle d'opération, le bureau du Dr Weir, les salles de conférences et plusieurs balcons qui surplombent la plate-forme, ce qui rend plus aisée la surveillance de la porte.
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Centre des Operations

Bureau de Commandant, Salle des opérations
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Cellules

Le quartier cellulaire est l'endroit où l'on enferme les êtres dangereux. Il est divisé en plusieurs salles qui contiennent chacune une grande cage qui occupe le centre de la pièce. Les cages sont protégées par des barreaux horizontaux et aussi par un puissant champ de force afin d'empêcher quiconque de sortir et qui ne s'activent que lorsque la cage est verrouillée.
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Gymnase

C'est dans cette pièce que les principaux soldats des différentes équipes d'explorations s'entraînent avant de partir en mission.
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Infirmerie

L'infirmerie est le lieu où les membres de l'expédition sont soignés par les médecins du contingent médical.
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Cafétariat

C'est une grande salle où tout le personnel d'Atlantis peut se restaurer ou passer son temps libre. Elle a une vue sur toute la cité.
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Quartiers Privés

Quartier du Commandant, Quartiers SGA-1, Quartiers SGA-2, Quartiers SGA-3, Quartiers Personnels de bord, Quartiers Invités
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Laboratoires scientifiques

Laboratoires Nano, Laboratoires Bio
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Univers Intergalactique

 
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Célestis

Célestis est située dans une galaxie lointaine et est habitée par des descendants des Anciens. Le village de Ver Eger, qui est habité par des humains adorateurs des Oris, est situé sur Célestis. Les Plaines de Célestis abritent la cité de Célestis, qui est la résidence du Doci et des flammes de l’illumination, la résidence des Oris.
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Factions Asgardes

Toutefois, la civilisation Asgarde continue de vivre par l'intermédiaire de la faction Asgarde présente dans la galaxie Pégase.
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Replicata

Replicata est le nouveau monde des Réplicateurs.
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Vaisseaux Ruches

Le monde des Wraiths.
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Destiny ( SGU )

 
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Salle de la Porte

Une grande salle pourvue de la Porte des Etoiles et d'une console permettant l'activation. Elle est aussi dotée d'un compteur qui permet de savoir le temps qu'il reste avant de repasser en hyper-espace.
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Cafétariat

L'endroit où l'équipage mange des repas très basiques, fait la plupart du temps avec de la nourriture venant d'autres planètes.
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Salle Panoramique

Une grande salle pourvue de banc pour observer par la verrière la beauté de l'espace.
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Quartiers

Quartier du Commandant, Quartier de Jeremy Schofield
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Laboratoires scientifiques

Tous les scientifiques à bord travaillent pour trouver et essayer d'utiliser la totalité des laboratoires.
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Univers Ultragalactique

 
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Avant-poste Luxien

C'est sur une planète montagneuse, ancienne colonie Goa'uld, que l'Alliance Luxienne a érigé un avant-poste au sein d'une pyramide d'antan.
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Eden

La trajectoire parabolique qu'entame le vaisseau autour de l'étoile s'étalant sur une durée d'un mois, de nombreuses personnes décident alors de rejoindre et de profiter de cette planète pendant cette durée, avant que le Destiny ne repasse à proximité.
Campement de base, Forêt, Rivières, Montagne
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Communauté

 
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Flood

Discutions en tout genre, Jeux et loisirs
13Floodationnement...
Mer 6 Juil - 1:15
Jeremy Schofield Voir le dernier message
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Créations Graphiques

Demandes de Créations, Galeries des membres
22Scarecrow veut s...
Mer 6 Juil - 6:21
Jeremy Schofield Voir le dernier message
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Publicités & Partenariats

Fiches Partenaires
59Publicités & Par...
Sam 5 Nov - 21:31
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Absences

Merci de nous prévenir de vos absences.
13Mission Spéciale...
Dim 31 Juil - 18:42
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Poubelle Spatiale

 
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Poubelle RP

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Poubelle HRP

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